作品部門

作品部門は、パソコンやタブレット、スマートフォンなどを使った作品であれば応募できる自由な部門です。 アイデアやデザイン、プログラミング技術などを総合的に評価します。

これまでの受賞作品

第3回大会 (2024年)

最優秀賞

プラットフォーマー

プラットフォーマー

ステージをクリアして、最後に魔王をたおすゲームです。

アピールポイント

主人公がなめらかに動くよう特にこだわりました。さらにボス戦では、シューティングゲームの要素を取り入れました。ステージ30まであるので楽しんでプレイしてください。

優秀賞

ダンボール工場 キャッツ!

ダンボール工場 キャッツ!

ダンボールを製造し、レールで出口まで運んで自動売却することで資金を稼ぐ、シンプルなルールのシミュレーションゲームです。製造時間の短縮、コンベアー速度の向上、価格の引き上げなどで施設を強化していきます。

アピールポイント

身近なダンボールを題材にし、このゲームを機会にSDGsに向き合えるような作品になるといいな、と思って作りました。CO₂排出量の概念もあり、SDGsへの意識も自然と高まるかもしれません。